Game Mobile

Seolhwa Dungeon Hadirkan Petualangan Roguelike Terinspirasi Cerita Rakyat Korea di Mobile

Seolhwa Dungeon menjadi salah satu GAME roguelike mobile yang menarik perhatian berkat pendekatannya dalam mengadaptasi cerita rakyat Korea menjadi mekanisme permainan. Dikembangkan oleh Sungki Soft, studio independen yang dijalankan seorang pengembang, permainan ini resmi hadir di Android pada 1 Oktober 2026 dan iOS pada 4 Oktober 2026. Pemain diajak menjelajahi dungeon misterius yang dihuni dokkaebi, gumiho, hingga makhluk mitologi lainnya melalui sistem pertarungan berbasis giliran. Dengan kombinasi 14 ras, 12 kelas karakter, serta dungeon yang berubah setiap permainan, Seolhwa Dungeon menawarkan tantangan strategis sekaligus kesempatan mengenal kekayaan folklor Korea melalui pengalaman bermain yang unik.

Seolhwa Dungeon Membawa Cerita Rakyat Korea ke Dunia Roguelike

Permainan Seolhwa Dungeon menawarkan GAME RPG roguelike berbasis giliran yang mengangkat kisah tradisional Korea. Tidak seperti permainan fantasi pada umumnya, judul ini mengubah legenda tradisional menjadi aturan permainan. Konsep kreatif ini memberikan pengalaman yang berbeda. Pemain tidak hanya bertemu makhluk mitologi seperti dokkaebi dan gumiho, tetapi juga dituntut mengenali karakteristik berdasarkan kisah asalnya. Melalui sistem tersebut, pengetahuan mengenai folklor dapat memberikan keuntungan. Keunikan ini menjadikan setiap pertemuan lebih bermakna.

Proyek tersebut dikerjakan oleh Sungki Soft, pengembang solo dari Korea Selatan. Di balik proyek tersebut, Bae Sung-gi merancang pengalaman dungeon crawler yang berangkat dari kecintaannya terhadap dungeon crawler klasik. Permainan yang menjadi sumber gagasan adalah Dungeon Crawl Stone Soup, sebuah permainan dungeon berbasis strategi. Tujuan pengembangan proyek ini adalah menyediakan pengalaman sejenis yang nyaman dimainkan melalui smartphone. Melalui proses tersebut, Seolhwa Dungeon menggabungkan mekanisme klasik dan kenyamanan modern tanpa meninggalkan karakteristik permadeath.

Dungeon Berubah Setiap Permainan dengan Sistem Permadeath

Salah satu ciri utama Seolhwa Dungeon adalah perubahan susunan dungeon pada setiap permainan. Saat menjalankan sesi eksplorasi berikutnya, jalur eksplorasi dihasilkan kembali. Perubahan tersebut membuat pemain tidak dapat mengandalkan hafalan rute. Tidak hanya itu, permainan menerapkan konsekuensi kematian permanen yang membuat karakter harus memulai kembali setelah mati. Melalui mekanisme tersebut, setiap keputusan menjadi penting. Pengguna harus memperhatikan kesehatan, sumber daya, serta langkah pergerakan agar dapat bertahan lebih lama.

Sistem pertarungan berbasis giliran memberikan kesempatan untuk berpikir. Tidak seperti permainan yang mengandalkan refleks cepat, Seolhwa Dungeon mendorong pemahaman pola musuh. Tindakan karakter dalam dungeon dapat memengaruhi posisi musuh. Dalam situasi tertentu, bergerak menuju tempat aman mungkin lebih penting daripada langsung menyerang. Karena itu, pemain harus mempertimbangkan urutan tindakan sebelum menggunakan kemampuan khusus. Sistem kekalahan permanen bersama eksplorasi prosedural memberikan kedalaman gameplay.

Petualangan Menuju Dunia Bawah dalam Game Seolhwa Dungeon

Perjalanan karakter dalam permainan mengajak pengguna menjelajahi empat dungeon utama yang memiliki tema berbeda. Salah satu lokasinya adalah kawasan pertambangan dengan cahaya supernatural. Lingkungan lain yang tersedia adalah makam kerajaan dengan peti mati terbuka. Eksplorasi selanjutnya mencakup wilayah berlumpur yang tertutup kabut serta tempat persembunyian rubah berekor sembilan. Setiap lingkungan mendorong pemain menyesuaikan pendekatan berdasarkan kondisi medan permainan.

Ketika perjalanan semakin jauh, pemain berusaha membuka akses menuju Underworld. Dunia bawah dalam permainan berada di bawah pengawasan King Yeomra. Sebelum perjalanan menuju dunia bawah tersedia, pemain harus memperoleh sepasang orb yang dibutuhkan untuk membuka jalur. Di luar rangkaian petualangan inti, permainan menyediakan tujuh dungeon sampingan yang mengambil tema legenda tradisional. Sejumlah dungeon cabang mengangkat tema Gunung Jiri dan istana bawah laut. Penambahan dungeon sampingan memberikan kesempatan menghadapi tantangan berbeda.

Dokkaebi dan Gumiho Menghadirkan Tantangan Berdasarkan Cerita Rakyat

Karakteristik yang membedakannya dari roguelike lain berasal dari penggunaan cerita rakyat sebagai aturan. Dalam pertemuan tertentu, pemain dapat berhadapan dengan Jeoseung Saja. Makhluk tersebut menggunakan aturan yang berbeda dengan menghitung panggilan nama ketika karakter dapat diamati. Ketika karakter menerima tiga panggilan, pemain menghadapi ancaman kematian. Mekanisme tersebut mendorong penggunaan strategi menghindar. Melalui pendekatan ini, cerita rakyat tidak hanya muncul dalam dialog.

Ancaman supernatural tambahan adalah Imugi, ular legendaris yang berpotensi menjadi naga. Ketika menghadapi Imugi, pertarungan yang berlangsung terlalu lama berpotensi menyebabkan perubahan wujud menjadi naga. Setelah transformasi, ancaman menjadi semakin besar, termasuk kemampuan membanjiri lantai dungeon. Tidak hanya menghadapi ular legendaris, pemain dapat bertemu rombongan pemakaman yang memiliki aturan interaksi tersendiri. Menunjukkan penghormatan kepada rombongan atau menghalangi perjalanan mereka mempunyai dampak yang tidak sama. Contoh interaksi ini memperkaya variasi keputusan pemain.

Sistem Pengembangan Karakter Seolhwa Dungeon Menawarkan Kombinasi Beragam

Selain menghadirkan mitologi yang mendalam, Seolhwa Dungeon menghadirkan mekanisme kombinasi ras dan kelas. Pemain dapat memilih 14 ras dan 12 kelas yang memberikan pendekatan bermain tersendiri. Sejumlah kelompok karakter antara lain Bear Folk, Serpent, Dokkaebi, serta Crow. Untuk pilihan profesi, pemain bisa memilih kelas seperti Warrior, Assassin, Taoist, dan Shaman. Kombinasi kedua sistem memberikan fleksibilitas terhadap gaya bertarung. Dengan adanya variasi keterampilan, pengelolaan kemampuan menjadi semakin penting.

Mekanisme pengembangan skill menggunakan pilihan kemampuan berbentuk kartu. Saat perkembangan karakter mencapai level berikutnya, sebuah kemampuan dapat dipilih dari kartu yang ditawarkan. Berdasarkan sistem pengembangan yang tersedia, terdapat 32 kemampuan yang menjadi bagian dari pilihan pengembangan. Di antara kemampuan yang dapat ditemukan adalah Flame Hand, Lightning, Cloud Riding, dan Diamond Body. Karena pilihan kartu dapat berbeda, dua petualangan menggunakan profesi sama tidak selalu menghasilkan build identik. Variasi kemampuan tersebut meningkatkan nilai replayability tanpa selalu menggunakan karakter berbeda.

Sistem Dewa dan Pantangan Menambah Kedalaman Strategi

Salah satu fitur yang menarik adalah pilihan mengikuti dewa pelindung. Dalam permainan ini, pemain dapat memilih salah satu dari delapan dewa. Sejumlah sosok yang hadir adalah Sanshin, Dragon King, Samsin Halmi, Chilseong, Princess Bari, Jowang, Dokkaebi Chief, dan Mago Halmi. Masing-masing entitas menawarkan keuntungan khusus sekaligus memberikan larangan tertentu. Melalui mekanisme tersebut, mendapatkan kekuatan tambahan memiliki konsekuensi. Pengguna perlu memahami larangan yang berlaku agar dapat mempertahankan manfaat berkah.

Apabila karakter melanggar aturan dewa, konsekuensi spiritual bisa terjadi. Situasi tersebut membuat pengelolaan kemampuan lebih kompleks. Namun demikian, permainan memungkinkan penggunaan ritual oleh kelas Shaman yang dapat membantu meredakan kemarahan dewa. Kehadiran mekanisme ini menjadikan profesi karakter memiliki kegunaan tambahan. Karena konsekuensinya cukup penting, pemain sebaiknya memahami pantangan sejak awal. Pendekatan ini memberikan tantangan yang melampaui pertarungan biasa.

Game Seolhwa Dungeon Menggabungkan Strategi dan Cerita Rakyat

Permainan Seolhwa Dungeon menawarkan kombinasi strategi dan folklor yang menarik melalui adaptasi cerita rakyat Korea. Dengan 14 ras dan 12 kelas, pemain dapat mengembangkan berbagai strategi. Rangkaian area utama bersama lokasi tambahan membuka kesempatan menemukan cerita baru. Sementara itu, sistem permadeath, kartu kemampuan, dan pantangan dewa menuntut perencanaan sebelum bertindak. Keunggulan lainnya adalah kemampuan menjalankan permainan tanpa internet, desain smartphone yang praktis, serta model permainan free-to-play. Untuk pemain yang menyukai dungeon crawler, Seolhwa Dungeon layak menjadi pilihan petualangan baru. Bagaimana pengalaman Anda mengenai konsep cerita rakyat Korea dalam Seolhwa Dungeon? Jangan ragu berbagi strategi bersama pemain lainnya.

Related Articles

Back to top button