Update Star Wars Zero Company 1.2 Tambahkan Modifikator Kampanye dan Penyesuaian Upgrade

Electronic Arts dan Bit Reactor merilis update 1.2 untuk Star Wars Zero Company pada 15 Oktober 2026, membawa perubahan penting bagi penggemar GAME strategi taktis berbasis giliran. Pembaruan ini memperkenalkan Campaign Modifiers yang memungkinkan pemain mengatur tingkat tantangan melalui aturan tambahan, termasuk risiko kematian permanen, batas cedera Operator, dan perkembangan kesehatan karakter. Selain menghadirkan mekanisme baru, pengembang juga menyesuaikan biaya peningkatan fasilitas, menyeimbangkan kemampuan sejumlah karakter, serta memperbaiki berbagai masalah teknis. Kehadiran patch tersebut memberikan kesempatan kepada pemain untuk menyusun strategi yang lebih fleksibel sekaligus menikmati pengalaman pertempuran yang semakin stabil.
Star Wars Zero Company Update 1.2 Hadir dengan Fitur Baru
Pembaruan versi 1.2 menjadi serangkaian perubahan besar dalam sistem permainan. Electronic Arts bersama Bit Reactor menghadirkan update secara resmi tanggal 15 Oktober 2026. Bagian paling menonjol dari pembaruan ini mencakup opsi tingkat kesulitan baru dan optimalisasi mekanisme gameplay. Dengan diterapkannya perubahan ini, pengguna dapat mengatur pengalaman kampanye berdasarkan preferensi. Di samping fitur utama, berbagai kendala teknis turut mendapatkan perhatian. Serangkaian penyesuaian tersebut diharapkan menciptakan permainan yang lebih seimbang.
GAME ini dikembangkan sebagai petualangan strategi dengan sistem pertempuran turn-based. Petualangan mengambil tempat menjelang masa-masa terakhir Perang Klon. Dalam permainan, pengguna berperan sebagai Hawks, mantan perwira Republik yang memimpin kelompok khusus. Karakter dalam tim memiliki peran tempur serta keterampilan tersendiri. Hasil dari setiap pertempuran ditentukan melalui penggunaan kemampuan secara tepat. Melalui fondasi strategi tersebut, penyesuaian kemampuan karakter perlu diperhatikan.
Cara Mengaktifkan Modifikator Kampanye Star Wars Zero Company
Sistem modifikator kampanye merupakan pilihan untuk mengubah sejumlah ketentuan kampanye. Dalam pengaturan standar, aturan kampanye ditentukan melalui pilihan difficulty. Melalui fitur terbaru, pemain memperoleh pengaturan tambahan di luar tingkat kesulitan. Pengaturan tambahan tersedia untuk aturan Injury, permadeath, Assist Shots, dan progres Operator. Menariknya, pilihan tambahan tidak dibatasi pada difficulty tertentu. Meskipun demikian, Campaign Modifiers hanya dapat dipilih ketika memulai kampanye baru.
Langkah mengaktifkan Campaign Modifiers dimulai dengan membuka pengaturan ketika membuat kampanye baru. Ketika halaman Difficulty Settings ditampilkan, buka tombol Additional Campaign Options untuk melihat aturan tambahan yang tersedia. Kemudian, tentukan kombinasi aturan yang ingin digunakan. Efek Campaign Modifiers aktif sesudah menyelesaikan tutorial. Tim pengembangan memberikan rekomendasi kepada pemula untuk mempelajari permainan pada tingkat Normal tanpa modifikasi. Rekomendasi ini berguna karena memahami konsekuensi setiap keputusan terlebih dahulu.
Pilihan Permadeath dan Risiko Kematian Operator
Pengaturan risiko kematian menjadi fitur yang paling menantang pilihan batas cedera dan kematian permanen. Melalui sistem default Three Strikes, kekalahan ketika dua Injury sudah tercatat menyebabkan kematian permanen. Modifikator Two Strikes membuat karakter yang sudah cedera menghadapi risiko kematian permanen pada kekalahan berikutnya. Pada opsi paling ketat, Instant Death menghilangkan kesempatan bertahan setelah kekalahan taktis. Pengaturan kematian tersebut memiliki perlakuan berbeda terhadap cedera dari operasi di peta galaksi. Melalui sistem ini, risiko kehilangan karakter menjadi bagian penting dari strategi.
Selain menentukan batas cedera, sistem Add Risk of Death dapat digunakan. Pilihan Static Risk of Death memberikan peluang kematian permanen sebesar 20 persen ketika Operator dikalahkan dalam pertempuran taktis. Untuk pilihan lebih menantang, Escalating Risk of Death menggunakan risiko awal sebesar 20 persen. Apabila Operator berhasil bertahan pada kekalahan awal, peluang kematian berikutnya naik ke 40 persen. Apabila kembali selamat, persentase ancaman naik sampai 80 persen. Angka tersebut tetap berlaku pada kekalahan selanjutnya. Sistem risiko bertingkat tersebut membuat perlindungan anggota tim menjadi semakin penting.
Penyesuaian Biaya Upgrade Facility dan Perekrutan Operator
Tidak hanya berfokus pada tingkat tantangan, update 1.2 mengubah biaya berbagai peningkatan. Bagian yang mendapat perhatian utama adalah Upgrade Facility, tempat pemain memperoleh peningkatan perlengkapan dan dukungan. Melalui data penggunaan fasilitas, penggunaan Upgrade Facility belum optimal akibat harga yang tinggi. Sebagai langkah penyeimbangan, harga berbagai upgrade mendapatkan pengurangan. Pengurangan biaya memungkinkan pengelolaan peningkatan menjadi lebih fleksibel. Melalui pembaruan ekonomi ini, pengembangan markas menjadi lebih mudah direncanakan.
Contoh pengurangan biaya terlihat pada upgrade kemampuan senjata Rifle. Rifle Damage III sebelumnya membutuhkan 7.000 Credits dan kini menjadi 2.500 Credits. Pada kategori lainnya, Rifle Range II mengalami pengurangan biaya sebesar 4.000 Credits. Pengurangan biaya turut menyentuh Crew Upgrades dan Facility Upgrades. Beberapa tingkat Increased Crew Quarters tidak lagi membutuhkan Credits. Recruitment Facility turut mengalami penyesuaian sehingga perekrutan karakter menetapkan harga 100 Credits per Operator. Perubahan ekonomi tersebut memberikan pemain memperluas roster tanpa peningkatan biaya berulang.
Perubahan Keseimbangan Scout Astromech dan Cly
Selain perubahan ekonomi, patch terbaru menghadirkan optimalisasi kemampuan tempur yang sebelumnya terlalu kuat. Penyesuaian utama dapat ditemukan pada Astromech, dengan perubahan pada kemampuan perbaikan dan komunikasi. Self-Repair kini hanya dapat digunakan dua kali dalam satu pertempuran. Efek penyembuhan turut diubah persentase 30, 45, atau 60 persen berdasarkan tingkat kemampuan dan AP yang digunakan. Untuk Built-In Comlink, efeknya kini hanya dapat diaktifkan tiga kali dalam satu turn pada peringkat tertinggi. Penyesuaian ini bertujuan menjaga agar dukungan Astromech tidak mendominasi strategi tim.
Penyesuaian keseimbangan berikutnya diterapkan terhadap Tactical Timing, mekanisme peningkatan Advantage melalui serangan. Pada aturan lama, kemampuan ini mencapai peluang maksimum 100 persen. Dalam patch 1.2, peluangnya disesuaikan sehingga tingkat tertinggi menjadi 80 persen. Pengembang juga menetapkan bahwa, Scout hanya memperoleh Advantage dari serangan ranged dan melee. Karakter Cly turut mengalami pembatasan dengan pembatasan Electroweb Dart menjadi tiga kali per giliran. Pada kemampuan mobilitasnya, kemampuan melompat dibatasi satu aktivasi setiap turn. Perubahan keseimbangan tersebut mendorong strategi tidak hanya bergantung pada satu karakter.
Optimalisasi Teknis dalam Pembaruan Terbaru Zero Company
Di luar Campaign Modifiers serta penyesuaian karakter, update 1.2 menyertakan banyak perbaikan teknis. Perhatian penting diberikan kepada Overwatch, mekanisme pertahanan yang memungkinkan respons terhadap pergerakan musuh. Sebelumnya, Overwatch dapat aktif pada waktu yang tidak sesuai. Setelah penyesuaian teknis diterapkan, berbagai masalah aktivasi serta antarmuka Overwatch ditangani. Perubahan tersebut bertujuan meningkatkan konsistensi serangan reaksi. Bagi permainan berbasis giliran, konsistensi mekanisme mempunyai pengaruh besar.
Masalah lain yang mendapat perhatian mencakup beberapa kendala progres cerita. Bug penting yang telah ditangani berkaitan dengan Retake Luunata, yang sebelumnya berpotensi menyebabkan progres terhenti. Perbaikan lain dalam patch mencakup kegagalan aplikasi saat keluar melalui main menu. Pada aspek tambahan, beberapa kendala antarmuka dan kustomisasi karakter telah diperbaiki. Pengguna PlayStation 5 juga memperoleh perbaikan terkait penghapusan Character Databank secara tidak sengaja. Secara keseluruhan, risiko gangguan teknis selama kampanye dapat dikurangi.
Kesimpulan
Patch versi 1.2 merupakan pengembangan lanjutan yang memberikan lebih banyak pilihan bermain. Melalui sistem modifikator kampanye, pemain dapat mengubah sejumlah ketentuan penting ketika memulai permainan baru. Pengaturan Injury Limits dan Risk of Death memberikan konsekuensi lebih besar terhadap keputusan taktis. Di samping mekanisme tersebut, pengurangan berbagai harga peningkatan dan penyederhanaan sistem rekrutmen. Perubahan keseimbangan sejumlah karakter juga mendorong strategi yang lebih beragam. Bersamaan dengan peningkatan stabilitas, pemain memperoleh pengalaman strategi yang lebih konsisten. Silakan bagikan pendapat mengenai update 1.2 serta fitur yang menurut Anda paling berpengaruh.








