Update Game

Update Star Wars Zero Company 1.2 Tambahkan Modifikator Kampanye dan Penyesuaian Upgrade

Electronic Arts dan Bit Reactor merilis update 1.2 untuk Star Wars Zero Company pada 15 Oktober 2026, membawa perubahan penting bagi penggemar GAME strategi taktis berbasis giliran. Pembaruan ini memperkenalkan Campaign Modifiers yang memungkinkan pemain mengatur tingkat tantangan melalui aturan tambahan, termasuk risiko kematian permanen, batas cedera Operator, dan perkembangan kesehatan karakter. Selain menghadirkan mekanisme baru, pengembang juga menyesuaikan biaya peningkatan fasilitas, menyeimbangkan kemampuan sejumlah karakter, serta memperbaiki berbagai masalah teknis. Kehadiran patch tersebut memberikan kesempatan kepada pemain untuk menyusun strategi yang lebih fleksibel sekaligus menikmati pengalaman pertempuran yang semakin stabil.

Electronic Arts dan Bit Reactor Merilis Patch Terbaru Zero Company

Pembaruan versi 1.2 menjadi perkembangan penting bagi Star Wars Zero Company. Tim pengembangan Star Wars Zero Company meluncurkan pembaruan tersebut pada 15 Oktober 2026. Bagian paling menonjol dari pembaruan ini mencakup opsi tingkat kesulitan baru dan optimalisasi mekanisme gameplay. Berkat kehadiran fitur tambahan, pemain memperoleh kebebasan lebih luas untuk menyesuaikan tantangan. Di samping fitur utama, pengembang juga memperbaiki sejumlah bug. Serangkaian penyesuaian tersebut diharapkan meningkatkan kualitas pengalaman secara keseluruhan.

Star Wars Zero Company merupakan petualangan strategi dengan sistem pertempuran turn-based. Petualangan mengambil tempat menjelang penutupan periode konflik Clone Wars. Dalam permainan, pengguna berperan sebagai Hawks, pemimpin pasukan khusus dengan latar belakang Republik. Operator yang direkrut menawarkan kemampuan, perlengkapan, dan spesialisasi berbeda. Keberhasilan menjalankan misi memerlukan pengelolaan posisi dan Action Points. Melalui fondasi strategi tersebut, setiap pembaruan sistem dapat memengaruhi pendekatan pertempuran.

Fitur Pengaturan Kampanye Baru dalam Update 1.2

Fitur paling menonjol dari patch 1.2 adalah mekanisme pengaturan aturan permainan secara tambahan. Pada sistem permainan dasar, pemain mengikuti ketentuan berdasarkan tingkat kesulitan yang dipilih. Dengan hadirnya Campaign Modifiers, sejumlah aturan tertentu dapat diubah secara terpisah. Pengaturan tambahan tersedia untuk batas cedera, peningkatan karakter, serta mekanisme bantuan tembakan. Hal penting yang perlu diketahui ialah, modifikator dapat digunakan pada semua tingkat kesulitan. Namun, Campaign Modifiers hanya dapat dipilih ketika memulai kampanye baru.

Pemain yang ingin mencoba modifikator perlu memilih kampanye baru melalui menu permainan. Setelah memasuki pengaturan tingkat kesulitan, akses bagian Additional Campaign Options untuk memeriksa berbagai pengaturan kampanye. Sesudah itu, pilih ketentuan yang dianggap sesuai. Efek Campaign Modifiers aktif sesudah menyelesaikan tutorial. Tim pengembangan memberikan rekomendasi kepada pemula untuk mempelajari permainan pada tingkat Normal tanpa modifikasi. Saran tersebut membantu pemain mempersiapkan strategi sebelum mencoba kampanye yang lebih sulit.

Pilihan Permadeath dan Risiko Kematian Operator

Pengaturan risiko kematian menjadi fitur yang paling menantang pilihan batas cedera dan kematian permanen. Dalam aturan standar Three Strikes, Operator baru mengalami kematian permanen ketika kalah dengan dua Injury yang telah dimiliki. Pemain kini dapat memilih Two Strikes karakter yang sudah cedera menghadapi risiko kematian permanen pada kekalahan berikutnya. Pada opsi paling ketat, Instant Death membuat Operator langsung kehilangan nyawa ketika dikalahkan dalam misi taktis. Pengaturan kematian tersebut memiliki perlakuan berbeda terhadap cedera dari operasi di peta galaksi. Dengan demikian, pemain harus lebih berhati-hati menjaga anggota tim.

Tidak hanya mengubah jumlah kesempatan bertahan, pemain dapat mengaktifkan Risk of Death. Jika Static Risk of Death diaktifkan, muncul kemungkinan kehilangan Operator sebesar 20 persen saat dikalahkan. Berbeda dari risiko tetap, Escalating Risk of Death memulai peluang kematian pada angka 20 persen. Ketika karakter lolos dari risiko kematian pertama, persentasenya meningkat menjadi 40 persen. Apabila kembali selamat, kemungkinan kematian permanen meningkat menjadi 80 persen. Tingkat ancaman maksimum itu tidak terus meningkat setelahnya. Mekanisme tersebut memberikan konsekuensi besar terhadap kesalahan taktis.

Perubahan Sistem Credits dan Pengembangan Markas Zero Company

Tidak hanya berfokus pada tingkat tantangan, update 1.2 mengubah biaya berbagai peningkatan. Perubahan tersebut terutama terlihat pada Upgrade Facility, sistem peningkatan yang menggunakan Credits. Menurut evaluasi pengembang, banyak pemain sebelumnya kesulitan mengalokasikan Credits. Karena itu, pengembang membuat sejumlah peningkatan lebih terjangkau. Pengurangan biaya memungkinkan sistem pengembangan fasilitas digunakan secara lebih aktif. Setelah penyesuaian diterapkan, pengembangan markas menjadi lebih mudah direncanakan.

Penyesuaian penting dapat ditemukan pada pengembangan persenjataan jarak jauh. Rifle Damage III mengalami penurunan harga dari 7.000 menjadi 2.500 Credits. Pada kategori lainnya, Rifle Range II diturunkan dari 5.500 menjadi 1.500 Credits. Perubahan juga mencakup Crew Upgrades dan Facility Upgrades. Seluruh peningkatan Increased Crew Quarters yang tercantum dalam patch kini memiliki biaya 0 Credits. Sistem perekrutan juga mendapat perubahan sehingga setiap Operator selalu membutuhkan 100 Credits. Perubahan ekonomi tersebut memberikan perencanaan Credits berlangsung lebih konsisten.

Update Gameplay Mengurangi Kombinasi Kemampuan yang Terlalu Kuat

Penyesuaian lain dalam update ini mencakup perubahan keseimbangan terhadap sejumlah Operator. Penyesuaian utama dapat ditemukan pada Astromech, khususnya kemampuan Self-Repair dan Built-In Comlink. Self-Repair memiliki batas maksimal dua aktivasi selama pertarungan. Jumlah pemulihannya juga disesuaikan persentase 30, 45, atau 60 persen berdasarkan tingkat kemampuan dan AP yang digunakan. Sementara itu, penggunaan maksimum dibatasi menjadi tiga kali per giliran. Pengembang menerapkan pembatasan guna mengurangi kombinasi pemberian Action Points yang berlebihan.

Scout juga menerima perubahan pada Tactical Timing, skill yang membantu menghasilkan Advantage. Sebelumnya, perkembangan persentasenya mencapai 20, 40, 60, 80, dan 100 persen. Dalam patch 1.2, tingkatan baru menggunakan angka 30, 40, 50, 65, serta 80 persen. Selain itu, Scout hanya memperoleh Advantage dari serangan ranged dan melee. Perubahan serupa berlaku pada Cly dengan batas tiga aktivasi Electroweb Dart setiap turn. Pada kemampuan mobilitasnya, kemampuan melompat dibatasi satu aktivasi setiap turn. Pembatasan kemampuan tersebut diharapkan pemain lebih memperhatikan kerja sama seluruh Operator.

Patch 1.2 Memperbaiki Masalah Misi Overwatch serta Performa

Selain fitur baru dan perubahan keseimbangan, patch terbaru memperbaiki berbagai masalah permainan. Perhatian penting diberikan kepada Overwatch, kemampuan yang berkaitan dengan serangan otomatis terhadap target tertentu. Pada versi terdahulu, Overwatch dapat aktif pada waktu yang tidak sesuai. Dengan adanya perbaikan terbaru, pengembang memperbaiki validasi sasaran dan tampilan area jangkauan. Penyempurnaan ini diharapkan membuat mekanisme pertahanan lebih dapat diandalkan. Untuk pengalaman strategi seperti Zero Company, hasil tindakan harus sesuai dengan aturan permainan.

Selain sistem Overwatch, patch menangani beberapa kendala progres cerita. Bug penting yang telah ditangani berkaitan dengan Retake Luunata, khususnya kondisi yang dapat menghambat perkembangan misi. Tim pengembang juga menyelesaikan masalah penutupan aplikasi yang menyebabkan crash. Di samping masalah tersebut, sejumlah masalah UI dan visual karakter mendapatkan penanganan. Pada platform PlayStation 5, patch menangani bug terkait penghapusan Character Databank secara tidak sengaja. Jika digabungkan dengan perubahan gameplay, patch ini berupaya membuat pengalaman bermain lebih stabil.

Ringkasan Perubahan Update Star Wars Zero Company 1.2

Pembaruan terbaru Star Wars Zero Company menghadirkan perubahan besar terhadap pengalaman kampanye. Dengan hadirnya aturan kampanye tambahan, pengguna bisa mengatur tingkat tantangan secara lebih rinci. Pengaturan Injury Limits dan Risk of Death mendorong perencanaan yang lebih berhati-hati. Selain itu, penyesuaian ekonomi pengembangan markas serta biaya Operator. Penyesuaian kemampuan Scout, Astromech, dan Cly juga mendorong strategi yang lebih beragam. Bersamaan dengan peningkatan stabilitas, pemain memperoleh pengalaman strategi yang lebih konsisten. Jangan ragu berbagi strategi setelah perubahan keseimbangan serta fitur yang menurut Anda paling berpengaruh.

Related Articles

Back to top button